《DNF手遊》PC版存在的意義:爲了手感和便利 - Geo私服列表

《DNF手遊》PC版存在的意義:爲了手感和便利

  目前爲止,以人氣端遊爲基礎打造的手遊非常多。但是,一款以端遊爲基礎開發的手遊,還提供單獨的PC版,這種情況就比較罕見了。因爲,如果平台重疊,可能會出現,現有遊戲玩家被新作所吸收的“自身蠶食”。

  但是,將于3月24日上線的《地下城與勇士Mobile》(以下簡稱,DNF手遊),雖然本身是以端遊《地下城與勇士》爲基礎開發的手遊,但同時存在PC版本。那麽,NEXON爲什麽會准備PC版的呢?

  對此,尹明鎮開發總監在視頻中曾表示,爲了不想讓《DNF手遊》成爲一閃而過的遊戲,開發組對虛擬操縱杆進行了30次以上的升級。爲的是提升遊戲的手感。同時還表示,在遊戲上線%的手動戰鬥,也是爲了手感。

  只是,如果用屏幕相對較小,且通過點擊屏幕來進行操作的手機長時間進行手動戰鬥,會容易疲勞。于是,推出PC版就成爲了解決方案。開發人員在接受采訪時表示,爲了提升遊戲的手感,且考慮到玩家使用手機玩太久會覺得累,所以在准備PC版。

  而且,即便NEXON不推出PC版,遊戲上線後也會有不少玩家用模擬器在電腦上玩。從這點上來說,直接由開發商提供PC版,在操作感,優化,服務器穩定性等方面可能會做得更好。

  這裏,首先要說明的是,NEXON對《DNF手遊》的定位,並不是端遊的移植版,而是具有獨特樂趣的獨立遊戲。從目前公開的信息來看,《DNF手遊》以原作的平行世界爲背景。因此,《DNF手遊》雖然是以原作IP爲基礎,但很有可能具備跟原作所不同的劇情。

  其實,以原作端遊爲基礎開發的手遊提供PC版,在韓國是有先例的。而且,NEXON旗下的端遊《風之國度》和手遊《風之國度:燕》就是。

  一開始,雖然《風之國度:燕》是以原作初期內容開始的,但在去年6月推出全新職業“格鬥家”之後,添加了原作中所沒有的內容,走上了原創路線月推出了PC版。這點跟《地下城與勇士》IP戰略幾乎一致。

  此外,NEXON之外的韓國遊戲公司也在更早的時候做過類似的事情,還取得了不錯的成績。比如,NCsoft旗下的《天堂M》就是。玩家們可以通過NCsoft自己的程序,在電腦上玩《天堂M》在內的公司旗下的手遊。據NCsoft表示,此舉吸引來了新玩家,而不是現有玩家。而且,所獲得的成績也不錯。

  與此同時,近兩年把遊戲開發成PC/手遊雙平台遊戲,已經成了流行。其中就有,《奧丁:英靈殿崛起》、《十三月》等。而《DNF手遊》推出PC版,也可以說成是追求這種流行天堂私服

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